FITUR 2025: CULTURA Y PATRIMONIO
 

Viaje al pasado en el Castillo Fortaleza de Santa Pola gracias a la realidad virtual

 
Viernes 7 de febrero de 2025 0 comentarios
 

El Ayuntamiento de Santa Pola presenta en FITUR un proyecto de realidad virtual que permitirá, a partir de febrero, recorrer el Castillo Fortaleza y revivir su historia a través de tecnologías inmersivas y experiencias interactivas

Santa Pola ha dado un paso adelante en la digitalización de su patrimonio histórico con la presentación en FITUR de un innovador proyecto de realidad virtual inmersiva que permitirá a los visitantes del Castillo Fortaleza realizar un viaje en el tiempo para descubrir cómo era la vida entre los siglos XVI, XVII y XIX.

Esta iniciativa, impulsada por el Área de Turismo, el Museo del Mar y la empresa AR Vision, estará disponible para el público a partir de febrero en el propio museo. Utilizando gafas de última generación, los usuarios podrán disfrutar de una experiencia sensorial que no sólo les permitirá observar, sino también interactuar con el entorno histórico y participar en diversas actividades.

Una experiencia sensorial e interactiva

El concejal de Turismo, Borja Merino, destacó que el objetivo principal del proyecto es ofrecer “una representación fidedigna y detallada del Castillo Fortaleza a lo largo de su evolución, permitiendo sumergirse en distintas épocas para comprender mejor su contexto histórico, arquitectónico y social”.

Por su parte, la alcaldesa Loreto Serrano subrayó que los visitantes no sólo serán espectadores pasivos; podrán interactuar con elementos del entorno, obtener información contextualizada y acceder a datos históricos de forma dinámica, lo que facilitará un aprendizaje más significativo.

Esta recreación en 3D permitirá reconstruir digitalmente partes del castillo que han desaparecido o están deterioradas, como torres, murallas o detalles arquitectónicos, ofreciendo una visión integral del patrimonio en su máximo esplendor. Para instituciones educativas, el proyecto puede usarse en aulas de historia, arqueología o arquitectura, y para el sector turístico, será una herramienta para enriquecer la visita física con una experiencia que permita comprender mejor la historia del lugar.

Gamificación y aprendizaje de la historia

Uno de los aspectos más innovadores de la experiencia es la gamificación, que permite a los usuarios no sólo observar, sino también “jugar” con la historia. Según explicó Juan Antonio Franco, director de AR Vision, los visitantes podrán interactuar con personajes históricos de la época y vivir eventos significativos del pasado de Santa Pola de manera inmersiva.

El recorrido virtual incluye tres escenarios destacados:
Siglo XVI: Una experiencia de gamificación interactiva que permitirá conocer a los personajes que habitaban la fortaleza.
Siglo XVII: Recreación del histórico episodio de la expulsión de los moriscos, un evento clave en la historia local.
Siglo XIX: Inmersión en la vida de las camareras de la Virgen de Loreto y su capilla, destacando la relevancia religiosa del monumento.

Financiación y digitalización del patrimonio

Este proyecto ha sido financiado al 100 % a través del Plan de Sostenibilidad Turística en Destino (PSTD) con fondos europeos Next Generation EU. Se enmarca en una estrategia más amplia del Ayuntamiento para digitalizar los recursos patrimoniales de Santa Pola, con el objetivo de que puedan ser accesibles tanto de forma presencial como online.

Loreto Serrano concluyó que esta iniciativa no sólo enriquece la oferta turística de Santa Pola, sino que también contribuye a preservar y difundir nuestro patrimonio cultural de una forma innovadora y atractiva para todos los públicos.

 

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